2023-07-05 11:10:58 发布人:hao333 阅读( 1181)
看完各家的产品定档日,葡萄君感觉今年暑期档也太卷了。
看完各家的产品定档日,葡萄君感觉今年暑期档也太卷了。
如果说二次元游戏还能通过所谓的主副游之分,来进行错位竞争,那像MMO、SLG、PVP竞技这样会大量占据玩家时间的品类,就只能硬碰硬了。
这种竞争可能不止存在于新品之间,已有赛头的头部产品也面临着同样的挑战。比如说《和平精英》就即将面临好几款射击品类的端手游新品,分别从PVP、PVPVE、PVE三个大方向袭来的攻势。
当然,你可能会觉得像《和平精英》这样的头部产品在取得成功后,守住位置不费吹灰之力。但事实上,过去国内市场曾出现过不少爆款,可能始终保持成绩的产品却不多。
毕竟随着时间的推移,头部产品的用户群会变得庞大又复杂,如果长期以往聚焦于一种玩法和模式,玩家容易审美疲劳。如何在日新月异的市场里,让产品常玩常新的同时,又能平衡好不同受众的内容喜好,是所有守擂者要解决的问题。
《和平精英》在过去的4年里从未跌出过iOS畅销前十。如今的它与其说是战术竞技游戏,倒不如视为一个大型的社交游乐场根据腾讯2023年Q1财报显示,《和平精英》已成为连续四年国内用户使用时长最高的游戏。
如果问到《和平精英》到底是靠什么一直保持长线成功的,很多人可能都能说上一两句:机型适配、大众审美、渠道优势、社交依赖、先发占领用户心智等等。
这些点都有一定道理,但《和平精英》实在太大了,大到很难用一两个点来概括其成功原因。
但换个角度看,一个成功的游乐场要想不失败,答案似乎就明确很多:更多的玩具,更大的园区,更健康的游玩环境......相比于出奇制胜,更重要的是产品要能持续稳定的输出,不仅要关注核心玩法的上限,也要确保用户体验的下限。
01 上限如何突破
对于《和平精英》这样的大DAU产品来说,想提高上限,最直接的方式就是加内容、加模式,让产品能尽可能多的满足不同属性和娱乐需求的用户。
就拿最新的暑期版本来说,游戏推出了新的经典战术冲锋手枪TMP-9,九毫米子弹、体积小巧、容易控制,适合近距离攻击,其火力能快速击倒三级套,号称「硬汉洗头神器」。
如果再与新的突击盾牌搭配,那就是攻守兼备的「海岛移动铁墙」该盾牌耐久度非常高,其收回时耐久会逐渐恢复,可以完全防住除了AMR之外的所有子弹。
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