2023-08-02 15:00:34 发布人:hao333 阅读( 7252)
近几年,随着《烟火》《纸人》等国产恐怖游戏大热,“中式恐怖”成为了该类游戏的一个新代名词。
近几年,随着《烟火》《纸人》等国产恐怖游戏大热,中式恐怖成为了该类游戏的一个新代名词。
中式恐怖由何而来已无从考证,不过在我看来,更像是聚焦于本土题材对民俗文化的再改编。得益于此前国产恐怖游戏的大热,中式恐怖似乎也成为一个显而易见的财富密码,以至于后续的国产恐怖游戏要是其中没加入点纸人、丧葬、民间禁忌等元素,都不好意思称自己是中式恐怖游戏。
然而题材对口并不意味着玩家都会买账。如果你仔细观察过,就会发现近两年打着中式恐怖旗号的国产游戏其实并不少,不过已然很难再出现像《烟火》这样现象级的游戏。仿佛陷入了一个怪圈,一边是国产恐怖游戏纷纷向中式恐怖靠拢,蹩脚的效仿着成功的前辈们,另一边是玩家却对此并不感冒,更加挑剔的想要追求精品。
究其原因,题材永远是服务剧情本身的。除去玩法上的创新外,国产恐怖游戏的内核永远都是如何讲好一个故事。一味的去追求题材本身,靠同质化的元素表象去包装产品而忽视故事性,最终也会得到本末倒置的结果。
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