2023-09-08 10:14:47 发布人:hao333 阅读( 4801)
今年是毫无疑问的游戏大年,《博德之门3》《街霸6》《王国之泪》《装甲核心》《生化危机4RE》《星空》可谓神仙打架,有质有量
今年是毫无疑问的游戏大年,《博德之门3》《街霸6》《王国之泪》《装甲核心》《生化危机4RE》《星空》可谓神仙打架,有质有量。像个人又相当偏爱的《星球大战:绝地幸存者》《死亡空间:重制版》,说来残酷可能连提名都挤不进去。
这般盛况,我只会想到2010年。那年索尼有《战神3》,微软有《光环:致远星》,任天堂有《马里奥银河2》,EA有《质量效应2》,除此之外还有暴雪的《星际2》、小岛的《潜龙谍影:和平行者》、黑曜石B社的《辐射:新维加斯》。
然而拿到当年TGA前身VGA年度大奖的,却是一款被卡普空放弃,却在后来因续作成为无数玩家3A启蒙和大众媒体反复分析的文化输出范本的新IP
《荒野大镖客:救赎》
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