2023-11-09 10:14:36 发布人:hao333 阅读( 9525)
最近葡萄君总是会时不时感慨,游戏行业真的太年轻了。
最近葡萄君总是会时不时感慨,游戏行业真的太年轻了。
如果只谈国内,大概就三四十年的时间。更不用说,国产游戏逐渐摆脱大众的偏见和误解,真正成为一个主流行业,产值突飞猛进,其实也就是步入移动端时代后的这近十年。
这段时间里诞生过很多爆款手游,畅销榜上随时可能出现有趣的画面,直到2015年《王者荣耀》的诞生。我们总说没有人能永立潮头,但它似乎就是那个唯一的例外。
如果说有什么游戏可以串起行业这几年,写成一个故事的话,那大概率也只能是《王者荣耀》。不仅仅是因为产品的成绩好和活得长,也在于它是国内第一款,可能也是唯一一款「国民游戏」,用户渗透全国十里八乡,其一举一动都与行业息息相关,而行业的冷暖大势也会直接反映在这个产品之上。
上周末,《王者荣耀》结束了2023共创之夜,度过了自己的第八个年头。和去年一样,与其说是游戏晚会,倒不如称其为游戏春晚。活动上依然有很多像《敦煌组曲》这样的传统文化元素,也依然有《百战成诗》这样每年都有的古风圈固定节目,HOK巴西KOL发来了生日祝福,周笔畅与KPL全员合唱《人民日报》杭州亚运助威曲《登场》......
之所以说是游戏春晚,是因为这些节目几乎涵盖了过去一年行业在社会层面最常提到的那些东西:强调传统文化、重视国风建设、电竞入亚、游戏全球化......透过《王者荣耀》过去这八年的成长,我们能看到游戏行业是如何一步步走到今天的。
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