2023-03-22 14:21:42 发布人:hao333 阅读( 2288)
一、录制原声:录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。
一、录制原声 :
录制是所有后期制作处理的基础。如果这个环节出了问题,后期处理是无法补救的。所以,如果原录音有很大问题,就重新录音。
1.打开CE进入多轨界面,在1轨空白处点击右键,插入想要录制的歌曲的mp3伴奏文件,或者wav(图1)。
2.选择在音轨2上录制您的声音,然后按“R”按钮。(图2)
3.按下左下方的红色录音键,随着伴奏音乐开始演唱和录音。(图3)
4.录制完成后,可以点击左下方的播放按钮进行试听,看看是否有严重错误,是否要重新录制(图4)。
5.双击track 2进入波形编辑界面(图5)。
6.将您录制的原始语音文件保存为mp3pro格式(图6-图7),
在前面的介绍中,我们被要求保存为wav格式。其实mp3是完全可以的,而且可以节省很多空间。
【注意】需要先说明一下:录音的时候,关掉扬声器,通过耳机听伴奏,跟着伴奏一起唱歌录音。录音前,一定要调整好自己的总音量和麦克音量,这很重要!麦克风的音量最好不要超过总音量,最好稍微小一点,因为如果麦克风的音量太大,录下来的波形就会变成方波。这个波形的声音是失真的,这样的波形是没有用的。无论你的水平有多高,都不可能处理出一个满意的结果。
另外,如果你的麦克风一直录着耳机传来的伴奏音乐的声音,建议你使用普通的大麦克风,加上一个由大变小的接头就可以直接在电脑上使用了。你会发现录出来的效果干净多了。
二、降噪处理
降噪是至关重要的一步。做好了有利于下面进一步美化自己的声音。做的不好会导致声音失真,彻底破坏原声。光这一步就足够特别说明了,只要大家都明白这一点。
1.点击左下方的波形水平放大按钮(带数字的两个分别是水平放大和垂直放大),对波形进行放大,从而找到适合噪声采样的波形(图8)。
2.单击鼠标左键并拖动,直到突出显示的区域完全覆盖所选波形。
3.右键单击突出显示的区域,并选择“复制为新的”以拉出该波形(图10)。
4.打开“效果-噪声消除-降噪器”为噪声采样做准备(图10)。
5.进行噪声采样。
降噪器中的参数可以根据默认值进行更改,这可能会导致降噪后的语音失真很大(图11)。
6.保存采样结果(图12)
7.关闭降噪器和这个波形(不需要保存)。
8.回到波形编辑界面的语音文件,打开降噪器,加载降噪前保存的噪声样本,点击预览,试听降噪效果(如果失真过大,说明降噪采样不合适,需要重新采样或调整参数。有一点需要注意的是,无论怎么降噪,原声都会受到一定程度的破坏)(图13、图14、图15)
三、高音激发处理
1.点击“Effect-DirectX-BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音扬声器(图16)。
2.在预置下拉菜单中加载各种效果(或手动调整三个旋钮)后,点击激励器右下方的‘预览’进行反复试听,直到调整到想要的效果,再点击确定,就可以激励出高音的原声。(图17-图18)
(注)此过程的目的是调整录制的人声的高音和低音部分,使声音显得更清晰、更明亮或更厚重。刺激的作用是产生谐波,装饰美化声音,产生愉悦的听觉效果。可以增强声音的频率力度,提高清晰度、亮度、音量、温暖度、沉重度,使声音更有张力。
第四,限压治疗
1.点击“效果-DirectX-waves-C4”打开WaveC4压力限制效果装置(图19)。
2.在预置下拉菜单中加载好各种效果后(如果你对数字音频有足够的了解,也可以手动调整),点击右下方的‘预览’反复尝试,直到调整到满意的效果,然后点击确定限制原声(图20)。
(注)限压的目的,通俗地说就是从整体上调整平衡你录制的声音,不至于忽大忽小,忽高忽低。
5.混响处理
1.点击“效果-DirectX-ultra funk FX-混响R3”打开混响效果设备(图21)。
2.在预置下拉菜单中加载各种效果(或手动调整)后,点击右下方的‘预览’反复尝试,直到调整到满意的混响效果,再点击确定即可混响原声。常用的效果如图所示(图22和图23)。
经过混响处理,可以让你的声音看起来不那么干涩,圆润,浑厚。
至此,人声的处理全部结束。
不及物动词混合合成
1.点击“编辑-缩放至文件-所有波形”将伴奏和处理过的人声混合在一起(图24)。
2.点击“文件-另存为”将混合文件保存为mp3pro格式(图25)!
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