剑与家园兵种克制关系, 在《剑与家》游戏中,为玩家提供了许多不同的兵种,每一个兵种都是相互牵制的。如果玩家能很好的理解各兵种的克制关系,就能更好的赢得战斗。下面就介绍一下边肖带来的剑与家徽之间的克制关系。让我们来看看。

剑与家园兵种克制介绍

剑与家武的制约关系1。坦克优势:攻击血厚高,AOE伤害高;不受士气和毒素的影响;全科技后,是游戏中最强的兵种。地狱火和机枪不再消耗弹药,加上席德的弹药技能。

真正做到了自身的不足:移动速度慢;死后不能改造成炮手;弹药消耗者一旦弹药耗尽就会成为鸡肋,但是这个缺点在满科技后可以忽略:剑士,僧侣等大量前排;蜘蛛;所有人形生物和魔法生物,

但只有全科技后才能克制:弓箭手,弩兵,火枪等。

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2、火枪的优点:具有爆头的特点,伤害极高;远程缺点:是弹药消耗者,弹药消耗会变成酱油;伤害溢出;容易瓦解士气,攻击速度慢,克制:骑兵;蝎子;游戏里的机甲等小兵种和各大boss都是克制的:都是近兵种,

蜘蛛,这也是所有后排的通病。

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3.火箭炮的优点:AOE伤害;攻击速度快;高爆发;更容易掠夺资源的缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃克制:剑士,武僧等大量前排克制:全部近臂;蝎子、骑兵和其他小型武器

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4、机甲的优点:全场最肉的前排;高减伤特性;金卡的特性使其具有爆炸性:死后无法治愈复活;这是远程武器,老板。

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5、矿工优势:可以复活;守卫城市的矮人唯一的前排;绝色特性的缺点:容易瓦解士气;无减伤特性;低血量克制:蝎子克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,僧侣,所有高输出高爆兵种都可以克制。

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以上是剑与家武克制关系的介绍,希望对大家有所帮助。

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