绝地求生新跳伞机制详解, 在本次更新中,绝地求生推出了全新的跳伞机制。玩家了解跳伞机制对于跳伞,很多玩家会关注新的跳伞机制。下面小编将为大家带来绝地求生新跳伞机制的详细讲解。

绝地求生新跳伞机制详解

绝地求生新跳伞机制的详细说明

为了增强游戏的真实性,蓝洞改进了角色在空中的动画效果。飞行时,当点击左shift键时,玩家将以最大速度垂直飞行(旧版跳伞shift不会有加速效果)。

最高时速可达234公里/小时;点击CTRL键将使角色在空中缓慢滑动(处于平滑状态),玩家跳伞的转弯方向也得到了改进,增加了准确性和可控性。

当玩家的落地速度较高时,人物落地时会带有“翻滚”的效果,否则人物不会翻滚,从而减少动画时间;当玩家接近陆地时,还可以自行切断降落伞,同时遇到障碍物时也会自动切断降落伞。

这也是为了改善旧版跳伞“卡伞”的问题;最后,降落伞不会立即消失,而是会在着陆后的短时间内自燃。

那么如何提前着陆呢?

新的跳伞系统出现后,旧版本的跳伞技能(如波浪跳伞)就没有用了。经过长时间的试运行和观看国外大神WackJack101的教学,我已经掌握了新版的快速跳伞技术。首先,

“先跳后到”的原则仍然成立,但现在我们不能使用波浪跳伞方法,而是采用快速加速,然后斜飞,最后带shift垂直飞行的方法(如下图所示)。

绝地求生新跳伞机制详解

简而言之,这张图中最重要的是三个转折点。

首先,在落地的第一瞬间,速度应迅速超过200公里/小时;二是根据目的地的远近控制斜飞的速度;第三,当距离目的地100-120米时,按住shift并垂直加速直到伞打开(因为如果打开速度不超过230公里/小时,

打伞会有“跳起来”的效果,让你远远落后于敌人。

这只是距离目的地600米的一跳,那么对于其他距离的目的地,如何控制斜飞第二阶段的速度呢?可以参考下图进行测试。但讲道理,我还没有按照这个数据有条不紊地测试过。

就我个人而言,当我玩游戏时,我只记得这三个步骤。斜飞达到最快落地的具体速度是多少?如果我跳得更多,我就会知道得更多。例如,如果您感觉伞即将打开但目的地很远,则可以平飞,否则可以提前按shift。

绝地求生新跳伞机制详解

总之按照这个方法跳几下就差不多了。即使你不是第一个开伞降落的人,你也不会比别人慢几秒钟。

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