万智牌对决:起源增加了哪些异能, 《魔道群雄对决:起源》增加了许多新的力量,其中新增了双面彭。下面小编就为大家介绍一下魔宗这次的聚集对决:起源增加了哪些异能以及新机制分析,希望对玩家们有所帮助!
新机制的详细说明:
《万智牌对决:起源》,这与以往所有的核心系列不同:有两个新机制,更多全新的卡片和五个彭洛克起源的故事等着你去探索。
《万智牌对决:起源》关注五个标志性的彭洛克的原始故事:基廷、杰斯、莉莲、塞德罗和妮莎。
你将了解他们从哪里来,如何点燃火花,以及后来发生的故事。我们迫不及待地想让你体验整个系列,但让我们先看看机制-新的或旧的。
双面彭
这是本系列的亮点。我前面提到的在《魔法起源:聚会》中出现的五个彭洛克是五张双面卡-正面以传说生物的形式显示角色,背面显示彭洛克的身份。这些卡片表明他们已经点燃了火花。
如果你以前从未见过双面卡,我将花一些时间来简单解释一下。你没有看错。两张卡。没有卡回来。很奇怪,不是吗?
每一面都有自己的特征-名称、类别、子类别、力量、法力消耗(背面没有法力消耗)等等。当双面牌不在战场上时,你只需要考虑它们的正面特征。因此,如果你施放咒语从你的牌库中搜寻一张生物牌,
那你可以找异端治疗师莉莉安。
除非另有说明,双面牌在进入战场时都是正面朝上的。无论是施放还是通过其他方式进入战场(例如,带着墓地复活等牌进入战场)都是如此。
你能想象复活莉莉安作为一个精神人物吗?一定有曲折的故事!)你不能站在彭一边打这些牌。
这些传说中的生物都具有自我放逐和移回战场的能力,并且都被改造过,也就是彭面朝上移回了战场。像其他进入战场的彭洛克人一样,他们会携带忠诚指标,其数量等于右下角的数字。请注意,
这种“转变”与你在艾尼特里环境中看到的有点不同。
在彭进入战场的回合中,你可以照常在你的行动阶段启动他的忠诚异能之一。但是请注意:如果这个彭进入战场的时间不在你的行动阶段(例如在战斗中),那么在你可以在你的行动阶段启动他的力量之前,
对手有机会移除它。
虽然“传说规则”和“彭洛克唯一规则”这两个规则非常相似,但受这两个规则影响的永久对象的类型并不相同。你可以同时控制异端治疗师莉莲和无畏的死灵法师莉莲。然而,如果异端治疗师莉莲被流放,
然后进入战场并被改造,然后你将同时控制两个具有相同子类别的彭洛克。其中一个将被放入墓地。
使用这副牌中的双面牌
向牌组添加双面牌时,您有两种选择:您可以使用不透明牌组(您可能已经在使用它)或使用下面显示的列表牌。你可以在魔法收集源的一些补充包中找到列表卡。
使用不透明甲板更直接。当生物面朝上时,将牌放入牌组。如果它进入战场并已变形,将它移出牌组。只要这张牌没有回到你的手牌或牌库,你就可以将它放在牌组外。关键是,
你和你的对手都不应该从你的手牌或牌库中分出一张双面牌。
列表卡的背面是通用魔术的收集卡,而正面是这样的:
列表卡必须与其代表的双面卡一起使用。首先将您的双面卡放在一边,并在列表卡上这张卡的名称旁边做一个标记。注意不要在购物卡背面留下痕迹。在游戏中,将你的双面卡和保留卡分开,不要混淆。
只有官方列表卡可以用来代表副牌中的双面卡。如果您使用列表卡来代表副牌中的任何双面牌,则必须使用列表卡来代表所有相同的著名品牌。
每当你需要隐藏该牌的特征时,你都可以使用该列表卡-换句话说,当它被放逐到牌库中时,手或面朝下。当该牌在牌堆、战场、墓地或牌面朝上时被放逐,你可以将其更改为双面牌。
当双面卡可见时-无论是在开放区域,显示或被玩家查看-能看到它的玩家可以看到它的两面。可以查看封闭区域中的列表卡的玩家可以查看他们所代表的双面卡。
在轮抽中使用双面牌
如果你是依次抽签——你真的应该尝试一下——选择两面牌和选择其他牌之间有一些区别。与您抽的其他牌不同,其他玩家可以看到双面牌。你不要试图隐藏它。你可以把它正面朝上放在你选择的那堆卡片上。
我们不鼓励高兴地大喊大叫,但你可以窃笑。
明勇
如果你是一个多元宇宙生物,对你的对手造成战斗伤害可能是你生命中的重要时刻。对于《魔法起源》中的一些生物来说,这些时刻更加重要,因为有一种新的力量叫做明勇。
明勇技能将在具有明勇技能的生物首次对玩家造成战斗伤害时触发。此技能会在该生物上放置一定数量的1/1指示物(等于关键字明勇后的数量)。此外,它还会使生物变得勇敢。所以,
如果你的洛克施虐狂对你的对手造成战斗伤害(也许践踏有助于它),它将被加强并成为6/6的强大生物。现在它已经变成了明勇,它的明勇技能将不再触发,但它将从隐藏迷雾中获得更好的效果。
如果某生物对彭造成战斗伤害,则明勇异能不会触发。在极少数情况下,即使生物对其操控者造成战斗伤害(通过伤害转移效果),明勇异能也会触发。一个勇敢的生物会一直保持勇敢,直到它离开战场。
即使它由于某种原因丢失了所有1/1计数器。
擅长拼写
《魔法起源》中的某些瞬间和咒语具有擅长法术的能力。
擅长法术是一种力量暗示。它没有特定的规则含义,但它提醒您,如果您的墓地中有两张或更多的即时或法术牌,它将变得更强。
当法术被结算时,你将统计你墓地中的瞬间和/或法术牌的数量,从而确定驾轻就熟的法术力是否有效。不要计算正在被解决的咒语本身。它还在书架上,不在你的墓地里。
一些擅长法术的技能会增加超出法术原效果的效果。让我们来看看入睡。
一些擅长法术的人有能力部分或完全取代法术的原有效果。我们来看看暴力冲动。
用军事力量恐吓
威慑是一个老牌强国的新关键词。一个具有威慑能力的生物只能被两个或两个以上的生物阻止。我们这些资深玩家习惯称之为“【autocard mvid=‘25676‘】鬼鼓【/autocard】效果”。
一旦两个或更多生物合法阻挡具有威慑力的生物,将这些阻挡者移出战斗不会改变或取消此阻挡。一些具有这种能力的旧卡将改变其规则,以便它们从现在开始也具有威慑能力。
纪灵
很久以前,我们在一个叫做静态的世界里有一个环境,记得吗?在另一个时间线中,它由五个部落统治,每个部落都由令人敬畏的可汗领导。杰斯凯是其中一个部落,其象征性的力量被称为通灵技能。我们非常喜欢这种力量,
因此,我们决定不仅将其纳入我们的时间线,而且使其有可能出现在任何魔法聚会系列中,从魔法聚会的起源开始!
精神技能是一个触发式技能,它允许你每次施放非生物法术时使该生物获得1/1,直到回合结束。生物法术不会触发异能,即使它们同时拥有其他类别的牌,例如神器生物法术。瞬间法术特别有效,
这样,它们不仅可以发挥其原有的作用,还可以成为一种战斗技巧,使您的攻击或阻止生物变大。
当灵技触发时,它会进入堆叠,并位于触发此异能的咒语上方,这意味着灵技异能会先于该咒语结算。 一旦灵技异能触发,则即便该非生物咒语有任何变化,都不会影响到灵技。 即使该咒语被反击,
灵技异能依然可以给予生物加成。
占卜
占卜这个关键字动作曾数次出现在过去的系列里,以后它可以用在任何万智牌系列里,就从万智牌起源开始。 占卜可以让你瞥视未来,并可能改变命运。
占卜N(N是数字)的流程是检视你牌库顶这些数量的牌。 然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。 密切注意让你占卜的牌。 有时这些牌会让另一个效应先发生。 其他时候,
你要先进行占卜。 你必须按牌上的顺序依指示行事。
仔细阅读每张具精熟咒语异能的牌,看清它的运作方式。
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