侠客风云传小无相功为什么反击伤害高, 有玩家在《剑侠传奇》中发现,小非成就造成的反击伤害非常高,这超过了平时的伤害。下面小编就为大家介绍一下剑侠小无成就反击伤害高的原因分析,希望对大家有所帮助。玩家们!

原因分析:

当一个小人反击同样的武术时,伤害往往比他打出的伤害高得多,而且对手越厉害,伤害越高。这是有原因的。

装备系统和天赋系统只有猪蹄拥有,这意味着猪蹄拥有的普通武学在天赋属性和装备的支持下仍然可以产生好看的数据,但NPC没有这些属性,因此他们的实力只能体现在力量,血量和移动伤害上。

例如,方云华和卓仁卿的招式相同,但是当我们右击角色查看详细数据时,我们发现招式的伤害不同。同样的,我们从遗忘谷老酒鬼那里学到的醉拳实际上伤害不同。在后台数据库中,实际上有两套。

一套是给我们的,另一套是给老酒鬼的,这确保了NPC在没有装备和天赋属性的情况下仍然可以产生漂亮的数据。

我们来看小舞相公的介绍,小舞相公可以对同类型武学进行反击,所以我们之所以能做到这么高的伤害是因为小舞相公会对对方的技能进行建模(包括技能伤害,一般牛人的技能都在1000以上)。

然后加上自己的天赋属性打反击,这样伤害就报了,不管是木还是木。

进一步延伸,未来还会有很多原创mod。这里有一个很大的组成部分是队友系统,但装备系统和天赋系统只是为了使用猪蹄,因此很难动态反映队友的实力变化。因此,侠客是通过这种设计。

其实比较落后,或者说比较偷工减料,更多的是照搬以前的设计。与今天相比,这种设计相对较低。要体现好的游戏性,只能从游戏的剧情,以及游戏的背景来体现。

它没有为玩家提供一个良好的原创平台。

侠客风云传小无相功为什么反击伤害高

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