怪物猎人,卡普空最近在大阪总部举办了一场特别的媒体预览活动,重点介绍了备受期待的《怪物猎人:荒野》的最新进展。根据多方反馈,本次展示的新版本在游戏流畅度上取得了显着提升,远超之前的公测版本。
活动现场,媒体记者有机会在卡普空总部体验了长达五小时的《怪物猎人:荒野》PS5版游戏。与PC平台的公测版相比,PS5版的游戏体验无疑更加流畅,整个过程没有出现明显的卡顿或者帧率骤降的情况。这种感觉也得到了其他参与测试的媒体的广泛认可。
在后续采访中,《怪物猎人:荒野》游戏总监德田裕也亲自透露,此次展示的PS5版本相比公测版在帧率方面进行了优化和提升。他还表示,自游戏发布以来,团队一直在不断改进游戏的视觉效果,特别是针对公测版中怪物毛发和皮毛描绘不佳的问题,并进行了针对性的改进。
执行董事兼艺术总监藤冈要和游戏制作人辻本亮三对玩家在公测中遇到的“多边形怪物”错误进行了幽默的回应。他们表示,虽然这个“低模型渲染”问题并不是团队故意的,但他们很高兴看到玩家对此表现出浓厚的兴趣。同时,他们也提醒玩家在享受游戏时尽量遵循推荐配置,以获得最佳的游戏体验。他们还指出,游戏在不同配置上的性能也可能因不同的环境因素而有所不同。
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